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黃恩明

EnMing + MinGW32 = enmingw32

CV

發表

  • En-Ming Huang and Jerry Chou, “Optimization of Multi-Class 0/1 Knapsack Problem on GPUs by Improving Memory Access Efficiency”, The Journal of Supercomputing, 2022. (IF:2.60) PDF
  • Bo-Wun Cheng, En-Ming Huang, Chen-Hao Chao, Wei-Fang Sun, Tsung-Tai Yeh and Chun-Yi Lee, “Remote Access Tag Array for Efficient GPU Intra-Cluster Data Sharing”, The 24th Workshop on Synthesis And System Integration of Mixed Information Technologies (SASIMI), 2022
  • Bo-Wun Cheng, En-Ming Huang, Chen-Hao Chao, Wei-Fang Sun, Tsung-Tai Yeh and Chun-Yi Lee, “COLAB: Collaborative and Efficient Processing of Replicated Cache Requests in GPU”, The 28th Asia and South Pacific Design Automation Conference (ASP-DAC), 2023 PDF

學生超級電腦叢集競賽

競技程式競賽

2020

TEAM:詹皇思朋/EX-panda

2019

  • 高雄市數理與資訊學科能力競賽 資訊科複賽 - 第1名
  • 高雄中學校內資訊學科能力初賽 - 第5名
  • NPSC初賽 - 第13名
  • NPSC決賽 - 第11名

2018

  • 全國高中數理與資訊學科能力競賽 資訊科決賽 - 上機考第14名,三等獎
  • 高雄市數理與資訊學科能力競賽 資訊科複賽 - 第2名
  • 高雄中學校內資訊學科能力競賽初賽 - 第6名
  • NPSC初賽 - 第15名
  • NPSC決賽 - 第12名

Posts

Optimzation of Knapsack on GPU

我的第一篇論文「Optimization of Multi-Class 0/1 Knapsack Problem on GPUs by Improving Memory Access Efficiency」已經被 Journal of Supercomputing (IF: 2.60)所接受。
2022-02-23

2021 SITCON 演講

我在今年2021年暑假的SITCON學生計算機年會中有一個議程叫做:「你也能駕馭 GPU!—淺談 CUDA Programming」。先從GPU的硬體架構開始介紹,接著講解如何如何使用CUDA介面透過C++語言來撰寫GPU程式。最後,提出GPU計算最常遇到的瓶頸:記憶體頻寬,而非計算能力,並展示如何透過對GPU硬體的了解去加速應用程式。
2021-09-04

Zerojudge. c523 狗狗攻擊

Zerojudge. c523 狗狗攻擊
2019-10-20

T-Rex Runner with Keras

「無法連上網際網路」畫面的小恐龍一直是Chrome的小彩蛋,而這裡使用了神經網路+Q-learning,讓AI去學習玩這個遊戲。
2019-06-06